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數(shù)娛工場(chǎng) | 實(shí)探上海國際動(dòng)漫月:三大漫展首度聯(lián)袂,掀起全城次元風(fēng)暴

新華財(cái)經(jīng)|2025年07月05日
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作為首屆上海國際動(dòng)漫月的首個(gè)大型展會(huì),第二十屆中國國際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)于7月4日正式拉開帷幕。獨(dú)立游戲區(qū)、桌游區(qū)、隨機(jī)宅舞表演、舞臺(tái)小游戲、漫展體驗(yàn)官、嘉賓見面會(huì)、“谷子天堂”……新華財(cái)經(jīng)實(shí)地探館,帶你一探究竟。

數(shù)娛工場(chǎng).png

新華財(cái)經(jīng)上海7月5日電(李一帆)魔獸世界全國巡回展-探索艾澤拉斯、名偵探柯南“永遠(yuǎn)的一瞬”主題快閃、全職高手全國首家官方主題餐廳“全職食?!薄钇谝潦?,上海已被層出不窮的二次元活動(dòng)點(diǎn)燃,彌漫著跨次元的熱情。

7月4日,2025“上海之夏”國際消費(fèi)季在上海啟動(dòng)。面向年輕次元群體,上海舉辦了2025首屆上海國際動(dòng)漫月,首次實(shí)現(xiàn)CCG EXPO(中國國際動(dòng)漫游戲博覽會(huì))、Bilibili World(嗶哩嗶哩線下嘉年華)與ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì))三大頂級(jí)動(dòng)漫展會(huì)聯(lián)動(dòng),并首次推出限量“魔都次元通行證”三展聯(lián)票。

作為首屆上海國際動(dòng)漫月的首個(gè)大型展會(huì),第二十屆CCG EXPO于4日正式拉開帷幕。新華財(cái)經(jīng)實(shí)地探訪展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),獲悉共有來自日本、菲律賓、新加坡、法國、俄羅斯等全球多地的共480家參展商參展。

實(shí)習(xí)生田子川 攝

尤值一提的是,國產(chǎn)二次元在展會(huì)大放光彩——

中國原創(chuàng)漫畫再啟新星,觸圈旗下新生代少年漫畫期刊《沸騰》攜眾多作品亮相現(xiàn)場(chǎng);桌游《紅樓夢(mèng)海棠詩社》將原著中的詩詞對(duì)決和才情較量巧妙地轉(zhuǎn)化為策略游戲,玩家可以化身寶玉、黛玉、寶釵,體驗(yàn)原著中的故事情節(jié);上海星詠數(shù)碼推出的《非遺108星將》卡牌游戲吸引了不少玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),“這是我們第二次參加CCG展會(huì),我們的IP主題是宣傳我們國家的傳統(tǒng)文化。這是一整套的非遺題材,我們把108項(xiàng)國家級(jí)別的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)用二次元的方式去做傳達(dá)?!毙窃仈?shù)碼負(fù)責(zé)人王宇翔告訴新華財(cái)經(jīng)。

展館之外,CCG EXPO還設(shè)計(jì)了兩艘“痛”船,分別以國產(chǎn)游戲《明日方舟》與CCG EXPO官方形象“茈綾”IP為主題,從長風(fēng)公園碼頭和外灘源碼頭出發(fā),途經(jīng)夢(mèng)清園環(huán)保主題公園和華東政法大學(xué)濱水歷史風(fēng)貌區(qū)。展會(huì)期間計(jì)劃每天發(fā)船4班。

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圖為CCG蘇州河“痛”船

CCG EXPO之后,7月11日起,Bilibili World和ChinaJoy也將陸續(xù)在上海開幕。

本屆Bilibili World展會(huì)場(chǎng)地面積、門票數(shù)量相比去年擴(kuò)大30%,頭部游戲、模型玩具、動(dòng)漫企業(yè)幾乎全部參展,并有來自全球超過1000位嘉賓和UP主在現(xiàn)場(chǎng)與觀眾互動(dòng)。在6月21日的首輪售票中,大會(huì)員優(yōu)先購票17秒即售罄,普通用戶票也在35秒內(nèi)全部賣完。

被稱為“國內(nèi)第一游戲盛會(huì)”的ChinaJoy,本次共有743家企業(yè)報(bào)名參展,其中包括237家外資企業(yè),來自美國、加拿大、英國、德國、日本等37個(gè)國家和地區(qū),外資占比超30%。騰訊、網(wǎng)易、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)等國內(nèi)游戲大廠也將帶來多款熱門游戲和新款游戲參展。截至目前ChinaJoy已先后開票兩輪,門票全部“秒無”,被網(wǎng)友戲稱“比春運(yùn)火車票還難搶”,7月8日將進(jìn)行第三輪開票。

除此之外,本屆上海國際動(dòng)漫月還將發(fā)行“次元數(shù)字消費(fèi)券”,聯(lián)動(dòng)百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、靜安大悅城等滬上15大商圈,推出CityWalk沉浸式動(dòng)漫街區(qū)、主題酒店以及“痛”車、“痛”船、“痛”機(jī)等特色場(chǎng)景。

上海以持續(xù)迸發(fā)的創(chuàng)新活力吸引著全球玩家與創(chuàng)作者的深度參與。如今,上海動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正以強(qiáng)勁的勢(shì)頭引領(lǐng)全國數(shù)字文化浪潮,孕育了米哈游、嗶哩嗶哩、莉莉絲、鷹角等頭部企業(yè),形成了漕河涇開發(fā)區(qū)等高能級(jí)產(chǎn)業(yè)集群。

2024年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入突破1558億元,同比增長7.8%,連續(xù)13年保持正增長,產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)增8倍;海外收入達(dá)260.95億元,同比增長2.3%,彰顯出上海游戲產(chǎn)業(yè)的“排頭兵”地位。

“上海的二次元未來要在國際化方面繼續(xù)破壁,展示上海獨(dú)特的海派文化包容性特質(zhì),并進(jìn)一步構(gòu)建屬于城市原產(chǎn)地的文化類型,更積極地將本土優(yōu)秀內(nèi)容輸出國際市場(chǎng),進(jìn)一步確立上海在全球二次元文化中的核心地位?!鄙虾I鐣?huì)科學(xué)院應(yīng)用經(jīng)濟(jì)研究所研究員曹祎遐這樣期待。(參與采寫:田子川)

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編輯:談瑞

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